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six pieds sous terre dofus 3.0 | Guide de Quête

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Dans Dofus, chaque quête offre une nouvelle opportunité d’explorer, d’affronter des ennemis puissants et de récolter des récompenses uniques. L’une des missions incontournables est la quête six pieds sous terre dofus, qui vous plonge dans un mystère captivant, en vous envoyant dans les profondeurs des souterrains d’Astrub. Dans cet article, nous allons détailler toutes les étapes de cette quête, vous fournir des conseils pratiques pour la réussir et vous expliquer les récompenses que vous pouvez obtenir à la fin.

Sommaire

Introduction à la quête six pieds sous terre dofus

La quête six pieds sous terre dofus vous permet de vivre une aventure palpitante où le danger se cache à chaque coin. Vous devrez résoudre un mystère tout en affrontant des créatures puissantes et en interrogeant des PNJ (personnages non joueurs) pour récolter des indices. Cette quête est une excellente occasion de tester vos compétences en matière de stratégie et de coopération. Elle s’adresse à tous les joueurs qui recherchent un défi et souhaitent explorer les recoins sombres du Monde des Douze.

Prérequis de la quête six pieds sous terre dofus

Avant de vous lancer dans cette aventure, voici les éléments à prendre en compte :

Niveau requis :

  • Cette quête est accessible dès le niveau 20, ce qui en fait une mission idéale pour les joueurs qui commencent à s’aventurer au-delà des premières étapes du jeu.

Quête précédente :

  • Vous devrez avoir terminé la quête « Ça tombe à l’eau » pour pouvoir démarrer six pieds sous terre dofus.

Une fois ces prérequis remplis, vous pouvez commencer l’aventure en vous rendant à Astrub.

Étape 1 : Rencontre avec Kaulysse Himo

La quête commence à [7,-19] à Astrub, où vous rencontrerez Kaulysse Himo, un personnage clé qui vous explique que des livres ont été livrés à un antiquaire, mais que quelque chose ne va pas. Vous devrez l’écouter attentivement pour en savoir plus sur la mission.

Étape 2 : Parler à l’Aventurière Expérimentée

Une fois que vous avez reçu votre premier indice de Kaulysse, dirigez-vous vers le Zaap en [5,-18] où vous rencontrerez l’Aventurière Expérimentée. Elle vous informera qu’un guide a été vu en compagnie d’Enutrofs, ce qui vous amènera à suivre la piste jusqu’aux souterrains.

Étape 3 : Interroger Gasdaure

Après avoir parlé à l’Aventurière, vous devrez vous rendre en [1,-17] pour rencontrer Gasdaure, un responsable des disciples d’Enutrof. Gasdaure vous donnera des informations cruciales : le groupe de touristes est entré dans les souterrains et seul le guide en est ressorti. Cette révélation vous pousse à explorer les lieux plus en profondeur.

Étape 4 : Exploration des Souterrains

Les souterrains en [1,-17] sont le cœur de la quête. Vous devrez vous y aventurer pour résoudre le mystère. Une fois entré dans les souterrains, suivez le chemin jusqu’à [3,-17]. Cette étape peut être difficile si vous n’êtes pas préparé, alors assurez-vous d’avoir une équipe compétente.

Étape 5 : Rencontre avec Marie-Denise

Au fur et à mesure de votre exploration, vous rencontrerez Marie-Denise, qui semble jouer à cache-cache avec le guide. Cependant, la situation prend une tournure dangereuse lorsque des rats attaquent. Vous devrez protéger Marie-Denise et combattre ces créatures pour avancer dans la quête.

Combat contre les Rats

Ce combat est un test de votre capacité à survivre en solo. Vous affronterez trois rats, et si l’un des Enutrofs meurt, vous devrez recommencer le combat. Soyez stratégique, utilisez vos capacités de manière optimale et ne sous-estimez pas vos ennemis.

Étape 6 : Escorter les Touristes

Une fois la bataille terminée, vous devrez escorter les touristes hors des souterrains. Prenez garde, car des ennemis pourraient tenter de vous attaquer en chemin. Votre objectif est de les protéger et de les ramener sains et saufs en [1,-17], là où ils pourront sortir des souterrains.

Étape 7 : Interroger Joséphine

Après avoir sorti les touristes des souterrains, dirigez-vous vers Joséphine, un autre PNJ qui vous attend à la surface. Elle vous expliquera que le guide a été vu chez Kerubim Crépin, un personnage clé dans l’énigme.

Étape 8 : Rencontre avec Kerubim Crépin

Votre prochaine étape vous mène à Kerubim Crépin, situé en [3,-17]. Montez l’escalier pour le trouver au premier étage. Lors de cette rencontre, choisissez l’option de dialogue qui vous permet de décrire l’homme ayant guidé les touristes et d’interroger Kerubim à propos de son rôle dans cette histoire mystérieuse.

Les Récompenses de la Quête six pieds sous terre dofus

1. Récompenses en XP

  • Vous recevrez 17 199 XP, ce qui vous permettra de progresser dans votre aventure et de débloquer de nouveaux niveaux.

2. Récompenses en Kamas

  • Vous gagnerez 390 kamas, une monnaie précieuse qui pourra être utilisée pour acheter des objets rares ou des améliorations pour votre personnage.

3. Objets Rares

  • Œil d’Arakmuté
  • Poils d’Arakne Malade
  • Intestin d’Araknosé
  • Bec du Tofu

Ces objets peuvent être utilisés pour fabriquer des équipements puissants ou être échangés contre d’autres ressources précieuses. Ils ajoutent une valeur considérable à votre inventaire.

Conseils pour Réussir la Quête six pieds sous terre dofus

Préparez-vous pour chaque étape

Avant de commencer la quête, assurez-vous d’avoir un bon équipement, des potions et des objets qui peuvent vous aider à surmonter les combats difficiles. Pensez à vérifier les niveaux et les capacités de votre équipe.

Soyez stratégique dans les combats

Le combat contre les rats et les autres ennemis peut être délicat. Utilisez des tactiques adaptées à chaque situation et ne prenez pas les ennemis à la légère, même ceux qui semblent faibles.

Suivez attentivement les indices

Les indices que vous récoltez au fil de la quête sont essentiels pour comprendre ce qui se passe. Lisez chaque dialogue attentivement et assurez-vous de bien comprendre ce que chaque PNJ vous dit pour avancer efficacement.

Conclusion

La quête six pieds sous terre dofus est l’une des missions les plus intéressantes et riches en contenu de Dofus. Elle vous permet d’explorer des endroits inconnus, de résoudre un mystère et de tester vos compétences en combat. En accomplissant cette quête, vous obtiendrez de nombreuses récompenses, notamment de l’expérience, des kamas et des objets rares, qui renforceront votre personnage pour de futures aventures.

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